輪盤的鄰注Neighbours,取的是輪圈上相鄰的號碼,不是數字大小相鄰。以本文單零輪序、中心17且兩側各取2個為例,涵蓋的是2、25、17、34、6,共5個單號;不是15、16、17、18、19。
賽道盤Racetrack把輪圈號碼排列成橢圓,方便看這種位置關係。它和主桌布的數字格是同一局的不同表示方式,但相鄰的意思不同。KG娛樂城這篇依具名公開規則圖整理,專門解釋輪序、鄰號範圍及注數,不把示意當成本站現有介面、按鈕設定或供應證據。
同一個17,有三種容易混在一起的「旁邊」
先問你看的到底是哪一種排列。數字連號、桌布格線與輪圈順序,不會自動選到相同的一組號碼。
| 你採用的排列 | 以17為例 | 這是在描述什麼 |
|---|---|---|
| 數字大小,前後各2個 | 15、16、17、18、19 | 單純的數值連號 |
| 主桌布和17共用格線 | 14、16、18、20與17相連 | 兩格之間可形成分注的位置 |
| 本文輪圈,中心17兩側各2個 | 2、25、17、34、6 | 本篇Neighbours鄰注範圍 |
主桌布是按1至36的格子排列,輪圈則有自己的固定號碼順序。17和16在格子上相接,並不能推出它們也緊挨在輪圈上;同樣,34的數字離17很遠,在輪圈上卻正好相鄰。
因此,不能把主桌布裡圍著17的分注位置,當成鄰注自動會放的那些單號。這是讀位置的差別,還沒有進入派彩比較。
先找到中心,再沿輪圈往兩邊各數兩格

本文採用0至36共37個口袋的單零輪圈。依引用規則圖沿同一方向讀,完整順序如下,最後26會接回0:
0 → 32 → 15 → 19 → 4 → 21 → 2 → 25 → 17 → 34 → 6 → 27 → 13 → 36 → 11 → 30 → 8 → 23 → 10 → 5 → 24 → 16 → 33 → 1 → 20 → 14 → 31 → 9 → 22 → 18 → 29 → 7 → 28 → 12 → 35 → 3 → 26 → 回到0。
不必為了讀一筆鄰注,把整串硬背起來。實際核對時先定位中心,再在同一輪序上向兩邊各走指定格數,最後把中心加回去。兩側各2個,總共就是2+1+2=5個,不是4個。
| 中心號碼 | 沿輪序一側2個 | 沿輪序另一側2個 |
|---|---|---|
| 0 | 3、26 | 32、15 |
| 17 | 2、25 | 34、6 |
| 31 | 20、14 | 9、22 |
| 36 | 27、13 | 11、30 |
表內的一側與另一側,表示沿固定輪序的兩個方向,不是要求你用螢幕左邊、右邊判斷。把鏡頭或圖案轉過來,號碼在螢幕的位置可能變,輪圈上相鄰的關係仍相同。
例一:0要跨過輪序的接縫,不是從1開始往上數

把中心放在0,沿一邊先遇到32、再15;沿另一邊先26、再3。所以選取集合是3、26、0、32、15。
如果只從列出的順序開頭往後讀,就會漏掉0前面的26與3;如果把它當一般數字,則容易誤選1、2。輪圈是封閉的圓,印成一條文字串時的開頭,不代表那裡沒有另一側。
| 核對事項 | 本例結果 |
|---|---|
| 中心 | 0 |
| 兩側各取2個 | 3、26與32、15 |
| 加上中心 | 3、26、0、32、15 |
| 一個號碼放一單位時 | 共5單位 |
這張表只適用本文的單零輪序。若你看的輪圈另外有00,或號碼順序不同,就需要按那個版本重找位置,不能只把00塞進本表而保留原來的鄰號。
例二:31的四個鄰號,剛好都不是30或32
以31為中心,輪序片段是20 → 14 → 31 → 9 → 22。31最近的兩邊是14與9,再各往外一格是20與22,所以兩側各2的集合是20、14、31、9、22。
30與32雖然是數值上最接近31的兩個整數,卻不在這個鄰注範圍。這也是「看到中心,再用加減法找鄰號」會出錯的地方;輪序的相鄰不能靠中心數字加減1或2推導。
同理,36也不是往一側取35、34,再繞到0、1。本文輪序上,36附近的片段是27 → 13 → 36 → 11 → 30,應依這段找位置,而不是沿數字大小補號碼。
兩側各1、2或5個,總注數分別是3、5、11

引用的TSG規則文件列有兩側各1至5個的Neighbours範圍,另一段又用兩側各2個作示意。重點是先看參數表示「每一側幾個」,還是整組的總數;不能只看到一個5,就自行判成兩側各5個。
在中心也放一個單號、各號等額的假設下,兩側各n個,總單號數就是2n+1。這是範圍與成本的計數,沒有改變各個單號的玩法。
| 參數明確指每一側的數量 | 總單號注數 | 自設每號10元的總成本 |
|---|---|---|
| 各1個 | 1+1+1=3 | 30元 |
| 各2個 | 2+1+2=5 | 50元 |
| 各5個 | 5+1+5=11 | 110元 |
每號10元是本文自訂的成本單位,不是本站最低注額。若某個欄位顯示的是整組總金額,或已有其他籌碼留在桌面,實際合計還要按其定義與當前明細核對;不能把本表當成所有按鈕點一次都扣50元。
要檢查一個「中心17、每側2、每號一單位」的選擇,最後應能逐項對到2、25、17、34、6各一單位。不是只看到17變色,就認為另外四個位置一定已按預期成立。
Neighbours與Voisins du Zero,名稱相近也不是同一組
Voisins du Zero常被譯成零附近或零鄰區,它是固定區段組合,不等於「把中心設0、兩側各2」這個五單號鄰注。引用的TSG文件把Voisins du Zero列為9單位、涵蓋17個號碼,與五單號Neighbours是不同的選項。
| 這次確認的名稱與條件 | 號碼範圍 | 單位數如何讀 |
|---|---|---|
| 中心0、兩側各2的Neighbours | 3、26、0、32、15,共5個單號 | 各一單位,共5 |
| 具名規則的Voisins du Zero | 固定零附近區段,涵蓋17號 | 分配在指定組合,共9單位 |
第二列不是17個號碼各放一單位,也不能當作第一列的五單號範圍。本篇只用這個對照幫你確認選項身分,沒有把整個固定區段的派彩帳混進鄰號判讀。
常見問題
輪盤轉動後,17的鄰號會換嗎?
在同一個固定號碼順序的輪圈裡不會。改變的是整個輪圈或鏡頭的位置,相鄰的口袋仍相鄰。核對時沿號碼順序找,不要只記住它在螢幕左上或右下。
畫面只寫「5個鄰號」,可以直接當兩側各5嗎?
先確認它的定義。總共5個單號通常可以是中心加兩側各2;若明確指每一側各5,則是11個。本文不替未知介面指定欄位意義,應看完整規則及實際會選中的號碼。
分注17/20,也算17的兩側鄰注之一嗎?
它是在主桌布格線上的兩號分注;本文中心17兩側各2的輪圈集合,沒有20。兩種選擇的相鄰依據不同,不能因為都包含17就當作相同範圍。
多選幾個鄰號,就能知道球下一次落在哪個區段嗎?
不能。鄰注是在定義這次選了哪些號碼,沒有提供下一次落點的預測。範圍放大時,按本文各號等額的條件,投入的總單位也會增加;這張位置表不是獲利或命中保證。
輪序、桌布及Neighbours範圍依TSG公開線上真人遊戲計畫英譯文件的European Roulette圖與段落整理;其文件載明2017年生效,本文只用具名公開規則作位置教學,不視為本站當期條款。兩側各2的定義亦核對LotoQuébec公開Casino Roulette規則。四組中心號碼與每號10元的成本是本站自主例,不是本站即時介面截圖。