推筒子的三顆骰子,不一定是在直接決定哪一家贏。在本文引用的B500金錢豹八人座規則裡,三骰總和用來找發牌起點:例如11點對應川家,13點對應頭,也就是莊家,18點則對應出家。
要分清楚兩個階段:先用骰子總和決定從哪一家開始發牌;牌發完後,各家的兩張牌再依算點規則與莊家比較。看到「川家開始」不能直接寫成「川家獲勝」。
KG娛樂城這篇將具名文件中的四組對照,展開為3至18點完整查表,再用三組骰面與一個開牌例子說明。資料來自歷史機具文件,不代表本站當期供應B500、使用相同發牌機制,或實際骰子有本文數學模型假設的分布。
頭、出、川、尾先對上名稱
B500的表格使用四個位置名稱,並附上相對稱呼。看表時先把它們對起來,才不會把「第二家」誤認為這一次一定第二個開始發牌的位置。
| 文件位置名稱 | 表中附的稱呼 |
|---|---|
| 頭 | 莊家 |
| 出 | 第一家 |
| 川 | 第二家 |
| 尾 | 第三家 |
當某次骰點對應川家,意思是這次從川這個位置開始;「川是第二家」則是位置名稱的對照。這兩種說法可以同時成立,不必把川改叫第一家。
至於之後按哪個方向、逐張還是成組發牌,本文引用的起點表沒有充分交代,不能從四個名稱自行補出完整發牌動作。這篇解決的是「從哪一家開始」,不是另外創造發牌程序。
三顆骰子總和對哪家?先記四組,再查完整16個結果

文件將點數分成以下四組。
| 三骰總和 | 發牌起點 |
|---|---|
| 5、9、13、17 | 頭/莊家 |
| 6、10、14、18 | 出/第一家 |
| 3、7、11、15 | 川/第二家 |
| 4、8、12、16 | 尾/第三家 |
若想直接按總和查,不必來回找分組,完整表如下。三顆每面1至6的骰子,總和最少3、最多18;本表沒有總和1、2或19這些不可能值。
| 三骰總和 | 對應起點 |
|---|---|
| 3 | 川 |
| 4 | 尾 |
| 5 | 頭/莊家 |
| 6 | 出 |
| 7 | 川 |
| 8 | 尾 |
| 9 | 頭/莊家 |
| 10 | 出 |
| 11 | 川 |
| 12 | 尾 |
| 13 | 頭/莊家 |
| 14 | 出 |
| 15 | 川 |
| 16 | 尾 |
| 17 | 頭/莊家 |
| 18 | 出 |
對照表也能看出四點一循環:3和7都回到川,4和8都回到尾。這只是整理同一套對照的方法,不表示其他推筒子版本也從相同位置起算。
三組骰面示例:看總和,不是挑最大或最小那一顆
| 三顆骰面 | 先相加 | 再查表 | 能得出的結論 |
|---|---|---|---|
| 1、4、6 | 1+4+6=11 | 11對應川 | 從川家開始發牌 |
| 5、4、4 | 5+4+4=13 | 13對應頭 | 從莊家開始發牌 |
| 6、6、6 | 6+6+6=18 | 18對應出 | 從出家開始發牌 |
第一列不能只拿最大的6去查表,也不能只拿最小的1;用的是三顆點數總和。第二列即使重複出現4,也照樣把三顆相加,不能因重複而只算一次。
第三列三顆都是6,總和18。這在本篇的用途仍是找發牌起點,不是把骰寶「圍骰」的派彩規則搬來判定推筒子押分。兩種遊戲即使都出現三顆骰子,骰面的功能仍然不同。
從川家開始,不代表川家這局會贏

用一個自主設計的開牌例子,把兩個階段接起來。先假設骰面1、4、6,總和11,所以從川家開始發牌。
牌發完後,四家各有以下兩張牌。本文只按該版本基本點數比較,刻意避開同點需要另比牌面的情況。
| 位置 | 兩張牌 | 算完點數 | 與莊家8點比較 |
|---|---|---|---|
| 頭/莊家 | 三筒+五筒 | 8 | 本例的比較基準 |
| 出 | 九筒+八筒 | 17取個位=7 | 比莊家小 |
| 川 | 四筒+二筒 | 6 | 比莊家小 |
| 尾 | 四筒+五筒 | 9 | 比莊家大 |
本例從川開始,川最後是6點,仍小於莊家8點;尾家9點反而高於莊家。這個結果與「從川開始發牌」並不衝突,因為起點與發完牌後的點數是在回答不同問題。
這是依引用規則組成的假設情境,不是骰子11點的實際勝率統計,也沒有用它推算任何押分返還。要看同點時能判到哪一步,可接著讀白板與兩張牌基本算點示例。
每家都分到四種總和,起點機率就一定各25%嗎?

光看四組都列了四個總和值,很容易以為每家剛好各四分之一。但三顆骰子的總和,本來就不是每個數字同樣容易出現。
先把假設說清楚:以下模型使用三顆互相獨立、每面1至6等機率的骰子,所以共有6×6×6=216個等機率的有序骰面組合。這是數學模型,不是對B500實體設備或本站遊戲的公平性、亂數來源或實際分布做認證。
例如總和3只有1、1、1這一組;總和11卻有27個有序組合。同樣在表上占一個總和值,背後對應的骰面組合數不相同。
| 發牌起點 | 對應總和 | 模型中的有序組合數 | 216組中的比例 |
|---|---|---|---|
| 頭/莊家 | 5、9、13、17 | 55 | 約25.46% |
| 出 | 6、10、14、18 | 53 | 約24.54% |
| 川 | 3、7、11、15 | 53 | 約24.54% |
| 尾 | 4、8、12、16 | 55 | 約25.46% |
所以在這個明確模型下,四個起點不是完全各25%。原因是總和值背後的組合數,而不是表格漏列或多列了一個數字。
但55/216也不表示每216次一定剛好從頭開始55次,更不表示頭家的牌比較大、勝率較高。這張表只計算發牌起點的分布,沒有計算任何一家最終勝負,更不能拿來預測下一局或解釋實際場館的長期數據。
看到實際畫面時,這些資訊要分開記
如果你要核對一段發牌紀錄,先記三顆骰面與總和,再記起點表所指的位置;等牌發完,另記莊家與所比較那一家的完整兩張牌。
| 紀錄項目 | 它能回答什麼 |
|---|---|
| 三顆原始骰面 | 相加總和有沒有算錯 |
| 三骰總和與具名起點表 | 這一版應從哪一家開始 |
| 四家的兩張牌 | 基本點數各是多少 |
| 同點時完整牌面規則 | 是否還要進一步比較 |
| 所選押分格與結算條款 | 勝負如何對應自己的紀錄 |
缺少最後兩項時,不應只因「從我看的那家開始」就認定自己的押分會贏或退回。本文的查表是起點判讀,不能代替完整勝負及結算規則。
常見問題
推筒子骰子11點是川家贏嗎?
在本文的B500八人座規則,11點表示從川家開始發牌。最終還要看川家與莊家的兩張牌,不能把起點直接當成贏家。
18點最大,為什麼不是從尾家開始?
因為這份表把6、10、14、18都對應出家;「尾」是位置名稱,不是說最大骰點必須落到它。按具名對照表查,不用字面位置猜。
三顆骰子都一樣,要改用骰寶圍骰規則嗎?
不用跨遊戲套規則。以6、6、6為例,本篇只按總和18查出家,沒有由此產生骰寶的圍骰派彩。
起點比例約25.46%,可以當成這一家比較容易贏嗎?
不能。這是公平獨立三骰模型配合起點表算出的分布,只涉及哪個位置先開始,不是最終牌點或押分勝率,也沒有驗證本站或特定設備的實際機率。
本文主要依據經濟部公開機具說明:B500金錢豹整場型八人座第8頁起點表與推筒仔基本說明。骰面、開牌例子及216組枚舉皆為自主整理的教學示例;圖片不冒充本站即時遊戲畫面,也不據歷史機具文件替其他版本補造完整發牌程序。