推筒子骰子怎麼看?3至18點發牌起點與11點完整示例

推筒子的三顆骰子,不一定是在直接決定哪一家贏。在本文引用的B500金錢豹八人座規則裡,三骰總和用來找發牌起點:例如11點對應川家,13點對應頭,也就是莊家,18點則對應出家。

要分清楚兩個階段:先用骰子總和決定從哪一家開始發牌;牌發完後,各家的兩張牌再依算點規則與莊家比較。看到「川家開始」不能直接寫成「川家獲勝」。

KG娛樂城這篇將具名文件中的四組對照,展開為3至18點完整查表,再用三組骰面與一個開牌例子說明。資料來自歷史機具文件,不代表本站當期供應B500、使用相同發牌機制,或實際骰子有本文數學模型假設的分布。

頭、出、川、尾先對上名稱

B500的表格使用四個位置名稱,並附上相對稱呼。看表時先把它們對起來,才不會把「第二家」誤認為這一次一定第二個開始發牌的位置。

文件位置名稱表中附的稱呼
頭莊家
出第一家
川第二家
尾第三家

當某次骰點對應川家,意思是這次從川這個位置開始;「川是第二家」則是位置名稱的對照。這兩種說法可以同時成立,不必把川改叫第一家。

至於之後按哪個方向、逐張還是成組發牌,本文引用的起點表沒有充分交代,不能從四個名稱自行補出完整發牌動作。這篇解決的是「從哪一家開始」,不是另外創造發牌程序。

三顆骰子總和對哪家?先記四組,再查完整16個結果

B500八人座起點表,頭莊家對5、9、13、17,出對6、10、14、18,川對3、7、11、15,尾對4、8、12、16。
依B500金錢豹八人座歷史機具原表整理的發牌起點示意,不是所有推筒子版本通用,也不是本站即時遊戲截圖。

文件將點數分成以下四組。

三骰總和發牌起點
5、9、13、17頭/莊家
6、10、14、18出/第一家
3、7、11、15川/第二家
4、8、12、16尾/第三家

若想直接按總和查,不必來回找分組,完整表如下。三顆每面1至6的骰子,總和最少3、最多18;本表沒有總和1、2或19這些不可能值。

三骰總和對應起點
3川
4尾
5頭/莊家
6出
7川
8尾
9頭/莊家
10出
11川
12尾
13頭/莊家
14出
15川
16尾
17頭/莊家
18出

對照表也能看出四點一循環:3和7都回到川,4和8都回到尾。這只是整理同一套對照的方法,不表示其他推筒子版本也從相同位置起算。

三組骰面示例:看總和,不是挑最大或最小那一顆

三顆骰面先相加再查表能得出的結論
1、4、61+4+6=1111對應川從川家開始發牌
5、4、45+4+4=1313對應頭從莊家開始發牌
6、6、66+6+6=1818對應出從出家開始發牌

第一列不能只拿最大的6去查表,也不能只拿最小的1;用的是三顆點數總和。第二列即使重複出現4,也照樣把三顆相加,不能因重複而只算一次。

第三列三顆都是6,總和18。這在本篇的用途仍是找發牌起點,不是把骰寶「圍骰」的派彩規則搬來判定推筒子押分。兩種遊戲即使都出現三顆骰子,骰面的功能仍然不同。

從川家開始,不代表川家這局會贏

自主假設骰子總和11從川開始,開牌後莊家8點、川家6點、尾家9點,川比莊小、尾比莊大,起點不是贏家。
圖片只畫本例莊、川、尾三家的基本點數,完整四家兩張牌見表格;不表示實際骰點與勝負機率有此關係。

用一個自主設計的開牌例子,把兩個階段接起來。先假設骰面1、4、6,總和11,所以從川家開始發牌。

牌發完後,四家各有以下兩張牌。本文只按該版本基本點數比較,刻意避開同點需要另比牌面的情況。

位置兩張牌算完點數與莊家8點比較
頭/莊家三筒+五筒8本例的比較基準
出九筒+八筒17取個位=7比莊家小
川四筒+二筒6比莊家小
尾四筒+五筒9比莊家大

本例從川開始,川最後是6點,仍小於莊家8點;尾家9點反而高於莊家。這個結果與「從川開始發牌」並不衝突,因為起點與發完牌後的點數是在回答不同問題。

這是依引用規則組成的假設情境,不是骰子11點的實際勝率統計,也沒有用它推算任何押分返還。要看同點時能判到哪一步,可接著讀白板與兩張牌基本算點示例。

每家都分到四種總和,起點機率就一定各25%嗎?

三顆公平獨立1至6骰子的216個等機率有序組合模型,頭和尾各55組約25.46%,出和川各53組約24.54%,只算起點而非贏家機率。
自主數學模型,假設三骰公平且互相獨立;不是本站或特定設備的機率實測、認證或最終勝率。

光看四組都列了四個總和值,很容易以為每家剛好各四分之一。但三顆骰子的總和,本來就不是每個數字同樣容易出現。

先把假設說清楚:以下模型使用三顆互相獨立、每面1至6等機率的骰子,所以共有6×6×6=216個等機率的有序骰面組合。這是數學模型,不是對B500實體設備或本站遊戲的公平性、亂數來源或實際分布做認證。

例如總和3只有1、1、1這一組;總和11卻有27個有序組合。同樣在表上占一個總和值,背後對應的骰面組合數不相同。

發牌起點對應總和模型中的有序組合數216組中的比例
頭/莊家5、9、13、1755約25.46%
出6、10、14、1853約24.54%
川3、7、11、1553約24.54%
尾4、8、12、1655約25.46%

所以在這個明確模型下,四個起點不是完全各25%。原因是總和值背後的組合數,而不是表格漏列或多列了一個數字。

但55/216也不表示每216次一定剛好從頭開始55次,更不表示頭家的牌比較大、勝率較高。這張表只計算發牌起點的分布,沒有計算任何一家最終勝負,更不能拿來預測下一局或解釋實際場館的長期數據。

看到實際畫面時,這些資訊要分開記

如果你要核對一段發牌紀錄,先記三顆骰面與總和,再記起點表所指的位置;等牌發完,另記莊家與所比較那一家的完整兩張牌。

紀錄項目它能回答什麼
三顆原始骰面相加總和有沒有算錯
三骰總和與具名起點表這一版應從哪一家開始
四家的兩張牌基本點數各是多少
同點時完整牌面規則是否還要進一步比較
所選押分格與結算條款勝負如何對應自己的紀錄

缺少最後兩項時,不應只因「從我看的那家開始」就認定自己的押分會贏或退回。本文的查表是起點判讀,不能代替完整勝負及結算規則。

常見問題

推筒子骰子11點是川家贏嗎?

在本文的B500八人座規則,11點表示從川家開始發牌。最終還要看川家與莊家的兩張牌,不能把起點直接當成贏家。

18點最大,為什麼不是從尾家開始?

因為這份表把6、10、14、18都對應出家;「尾」是位置名稱,不是說最大骰點必須落到它。按具名對照表查,不用字面位置猜。

三顆骰子都一樣,要改用骰寶圍骰規則嗎?

不用跨遊戲套規則。以6、6、6為例,本篇只按總和18查出家,沒有由此產生骰寶的圍骰派彩。

起點比例約25.46%,可以當成這一家比較容易贏嗎?

不能。這是公平獨立三骰模型配合起點表算出的分布,只涉及哪個位置先開始,不是最終牌點或押分勝率,也沒有驗證本站或特定設備的實際機率。

本文主要依據經濟部公開機具說明:B500金錢豹整場型八人座第8頁起點表與推筒仔基本說明。骰面、開牌例子及216組枚舉皆為自主整理的教學示例;圖片不冒充本站即時遊戲畫面,也不據歷史機具文件替其他版本補造完整發牌程序。